Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
2024 /

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Джейсон Грегори
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
  • Издательство: Питер
  • Страниц: 1136
  • ISBN: 978-5-4461-1134-3

Похожие книги