2023
/
Blender: новый уровень мастерства
Эта книга посвящена рабочим процессам, связанным с визуальными эффектами (VFX), – таким как ноды геометрии, органическое моделирование, 3D-трекинг камеры, фотограмметрия, скульптинг, физические симуляции и композитинг.
Вы узнаете, как использовать ноды геометрии для создания динамических сцен, а также выполнять 3D-сканирование объектов реального мира с помощью фотограмметрии.
Выясните, как с нуля моделировать, оснащать кинематическими связями и анимировать своих собственных 3D-персонажей.
Затем с помощью физических симуляций научитесь разбивать объект на части, использовать их для создания реалистичной одежды и шевелюры персонажа.
Наконец, изучите настройки финального рендеринга и экспортируете свой шедевр 3D-анимации в виде последовательности кадров или видеофайла.
К концу чтения вы сможете:
— моделировать своих собственных 3D-персонажей, объекты и ландшафты;
— создавать кинематические конструкции персонажей, анимировать и текстурировать их;
— делать 3D-трекинг снятого на камеру видео;
— «вживлять» своих 3D-персонажей в снятые на камеру сцены.
Издание предназначено:
— специалистам по 3D-моделированию, художникам по текстурам и персонажам;
— техническим аниматорам;
— всем, кто заинтересован в изучении передовых технологий Blender.
Для освоения представленных в книге технологий, необходимо твердое понимание основ трехмерной графики и пользовательского интерфейса Blender.