3ds Max. Создание объектов и материалов
2025 /

3ds Max. Создание объектов и материалов

Шам Тикку
Книга рассказывает о начале работы с популярным программным пакетом Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по визуализации дизайна и художниками по визуальным эффектам. Читатели овладеют основными приемами моделирования объектов и материалов. Детальные пояснения и примеры помогут быстро приступить к созданию простых 3D-моделей, а контрольные вопросы закрепят полученные знания. Основные преимущества книги: — пошаговые инструкции – обучение через практику помогает пользователям с легкостью создавать 3D-модели и анимации в учебных заданиях; — реальные проекты – выполнение заданий, основанных на моделях объектов реального мира, облегчает переход от теории к практике; — примечания и советы – книга содержит информацию, которая уточняет и дополняет основной материал; — тесты для самооценки, контрольные вопросы и упражнения – читатели могут оценить уровень своих знаний при помощи вопросов и заданий, размещенных в конце каждой главы. Издание предназначено всем желающим освоить или усовершенствовать навыки применения 3D-технологий визуализации и анимации на практике с помощью одного из самых популярных приложений в этой области.
  • Издательство: ДМК Пресс
  • Страниц: 368
  • ISBN: 978-5-93700-394-2