2024
/
Современная разработка игр на Unity
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек.
Рассмотрены базовые вопросы программирования игр:
— прототипирование
— создание визуальных эффектов
— разработка физики
— оформление интерфейса
— повышение производительности и отзывчивости программы
Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов.
Для разработчиков игр, компьютерной графики и мобильных приложений