Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
2024 /

Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх

Глубокое изучение и понимание комплексного взаимодействия света, поверхностей, атмосферы и оптических эффектов, а также методы достижения этого в цифровой сфере, охватывающие как 3D, так и 2D-методы. Исследуя цвет, поведение света и поверхности, атмосферу, шейдинг, текстурирование, физически корректный рендеринг, процедурное моделирование, композитинг, мэтт-пейнтинг, эффекты объектива / камеры и многое другое, автор предлагает убедительное и элегантное руководство по достижению фотореализма в цифровых медиа и созданию изображений, неотличимых от реальных кадров. Основные темы книги: — реализм и фотореализм; — цвет; — природа света и тени; — принципы работы объектива и камеры; — свойства поверхностей; — 3D-моделирование; — шейдинг и цифровое освещение; — физически корректный рендеринг; — композитинг CG-контента. Издание рекомендовано художникам по VFX, визуализации и играм, а также будет полезно режиссерам, архитекторам, дизайнерам и всем, кто хочет добиться убедительных и реалистичных визуальных эффектов в цифровых медиа. Эран Динур – VFX-супервайзер, обладатель премии «Эмми», художник, автор книги «Визуальные эффекты: взгляд изнутри», а также нескольких популярных курсов на fxphd.com. Его работы в кино и на телевидении включают: «Суд над чикагской семеркой», «Реинкарнация», «Величайший шоумен», «Неограненные драгоценности», «Волк с Уолл-стрит», «Подпольная империя», «Звездный путь» и «Железный человек».
  • Издательство: ДМК Пресс
  • Страниц: 270
  • ISBN: 978-5-93700-291-4