Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов
2024 /

Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов

Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma – включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта. Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео подробно описаны технические аспекты проектирования и раскрыты все ключевые понятия. Автор уделяет особое внимание вопросам коммуникации в команде и методам оптимизации производственного процесса, сбору информации о пользовательском опыте и реализации адаптивного интерфейса. В числе рассматриваемых тем: — предпроектный анализ портрета пользователя и создание черновика дизайна; — разработка проекта интерфейса, отвечающего потребностям пользователей и обеспечивающего безупречный опыт; — интеграция возможностей искусственного интеллекта в производственный процесс; — создание иммерсивных прототипов с помощью условного прототипирования и переменных; — эффективное общение с технической и нетехнической аудиторией; — разработка креативных решений для сложных дизайнерских задач; — сбор и применение отзывов пользователей с помощью интерактивного прототипа. Книга адресована как начинающим UX/UI-дизайнерам, так и опытным специалистам, которые хотят перейти на Figma из других сред разработки, а также будет полезна разработчикам кода, желающим познакомиться с передовыми технологиями проектирования интерфейсов.
  • Издательство: ДМК Пресс
  • Страниц: 370
  • ISBN: 978-5-93700-302-7